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27 jul 2017

Últimos días para financiar Odisea Espacial - el videojuego de Neil Degrasse


El astrofísico y divulgador científico Neil Degrasse Tyson se ha involucrado en la creación de un videojuego educativo en el que representar lo que él ama; el universo.
A través de una experiencia para un jugador, se representarán sus físicas, tan reales como sea posible, misterios y complejidad en el que el objetivo será desarrollar tu propio planeta, aprendiendo en el camino conceptos de química, física, biología, astronomía, robótica, etc.
Conocer esos conceptos serán necesarios para avanzar, y de esta manera se crea un método orgánico con el que el jugador aprenderá complejos sistemas STEM, ambientado en un futuro plausible.
Es posible que esté disponible para el público a finales del año que viene.

Mientras escribo estas líneas sólo quedan unas 55 horas para que finalice la parte "kickstarter" del videojuego y casi han conseguido su meta de 314.000€ (actualización; lo acaban de conseguir!), mediante la que se financia una parte en la que quieren que la comunidad se involucre con sus ideas y comentarios.
A mí siempre me han interesado los videojuegos des estrategia, y sobre todo los espaciales de gestión de recursos (Como el Conquest Frontier Wars o el más reciente y fantástico Stellaris), y estamos de enhorabuena los que disfrutamos del género espacial con el renacido interés por Marte y el Espacio.
Por lo que se ven en los vídeos demostrativos de sus gráficos y efectos atmosféricos, las físicas están muy logradas, podéis ver los vídeo pinchando aquí:

25 may 2011

El poder de internet

El poder de Internet... y el retorno de viejas glorias.


Actualización: Si os gustan los juegos de estrategia galácticos y os gustó Conquest Frontier Wars, tenéis que probar el excelentísimo Stellaris; es todo lo que Conquest quiso tener y nunca tuvo, todo un acierto de Paradox Interactive, ¡os enganchará sin remedio!

Ayer me dio, espoleado por la nostalgia, por mirar qué había sido de un gran juego de estrategia de flotas espaciales en tiempo real para Windows del 2001, el Conquest Frontier Wars. Lamentablemente, como otras muchas joyas, no tuvo la repercusión mediática necesaria, y tuvo una respuesta comercial regular. Sin embargo, todavía queda mucha gente que lo juega, que se lo descarga de internet o incluso habla de él.

8 nov 2010

Gran Turismo 5: La que nos espera en diciembre

El X1, prototipo diseñado conjuntamente por PD y Red Bull Racing.

Cuando los rumores más fiables nos fechan la salida de este esperado juego para diciembre de este año, sus cinco años de desarrollo por uno de los equipos más prestigiosos del mundo, Poliphony Digital, dirigido por el perfeccionista Kazunori Yamauchi, nos hacen presagiar un producto final que está llamado a redefinir el estilo de los videojuegos de conducción.

18 mar 2010

Heavy Rain: Lluvia de intensas sensaciones


La semana pasada me lo terminé, en una semana. Engancha, y de qué manera. No hace falta ser un videoadicto para jugarlo y disfrutar de él; si te gusta el cine (sobre todo los thriller policíacos y dramáticos) vas a disfrutar de esta innovadora aventura (su manejo es muy sencillo, apto para jugadores casuales que no desean aprender toda una compleja mecánica estilo Final Fantasy XIIV); te sentirás el verdadero protagonista, tomarás decisiones que influirán en el devenir de la historia.

'Heavy rain' es una aventura sólo para Playstation 3 que nos permite sumergirnos en un 'thriller' que recuerda a 'Seven', entre otros, pero de forma interactiva.

Emocionante, oscuro, conmovedor, adulto, misterioso, inteligente, sensible, y además tiene un final que no te esperas, ¿Se puede pedir más a un videojuego?


11 dic 2009

PS3 vs XBOX 360 ¿Qué consola comprar?

En esta generación de consolas no hay una que destaque especialmente; cada una parece haberse hecho con una porción de mercado diferente, pero poco a poco la que va a destacar por tener juegos más vistosos, con una atmósfera más inmersiva, una IA más compleja y capacidad para más jugadores online, esa va a ser sin duda la Playstation 3.

Esta semana estaba en la tesitura de qué consola comprarme para las navidades, y tras haber tenido el año pasado la Wii, sólo me quedaba entre la Xbox y la PS3 si quería disfrutar del juego online.

Tenía muchas razones para adquirir la 360; como su amplio catálogo de juegos (que en realidad los mejores también están disponibles en PS3); la posibilidad de probar todos los juegos que quisiera (modificándola, pero no te conectes online), o jugar con o contra mi hermano mediante XBOX Live (al que hay que pagar 5 euros al mes, por poco que lo uses).

17 dic 2008

El Mundo Perdido del profesor Seldon: Vive la Aventura


Muchos de nosotros hemos disfrutado de la época dorada del software español, a finales de los 80 y 90. En aquella época los programadores tenían que ingeniárselas para hacer virguerías con los primeros ordenadores que llegaban a las casas del mundo desarrollado: Los ordenadores de 8-bits, más accesibles y que causaron furor en Europa.

2 may 2008

Soldiers: Heroes of WW2

Éste es uno de esos juegos de los que casi nadie ha oído hablar, pero que encierra un gran potencial, como podéis ver en los vídeos (no conseguí que el Fraps me grabara el sonido...):




Esta es una fase de una expansión de la Comunidad llamada Afrika '42; la más lograda, y especialmente me gusta esta de "Tobruk: Counter Attack" por la de tanques que hay que eliminar con astucia y unos pocos efectivos. Una buena colocación de las minas es vital, así como aprovechar todos los lanzacohetes que nos caigan en las manos y las granadas anti-tanque:

5 feb 2008

El mejor videojuego de todos los tiempos


La Abadía del Crimen. ¿Alguien lo duda? Si te gustó el libro, es imposible que no disfrutes de este videojuego, obra maestra de nuestro Paco Menéndez (que Dios te tenga en Gloria, y mira que es decir, para un ateo).

Basado en el libro de Umberto Eco "El nombre de la rosa", manejarás a los protagonistas de la novela en la lúgubre y misteriosa Abadía, tratando de acatar las normas y horarios a la vez que investigas los crímenes que se van produciendo. Tiene un guión intrincado y absorvente; técnicamente es una virguería. Muchísimas habitaciones tremendamente detalladas y ricamente decoradas, varios personajes, cada uno con su propia IA, que se mueven a su libre albedrío por la abadía y con los que tendremos que interactuar, perspectiva isométrica a varias alturas, muchas horas de juego y mil y un detalles que la convierten en toda una joya…

12 ene 2008

Ejemplo de instalación de chip Wiinja

A veces es imprescindible instalarle a la consola que utilizas un chip que te permita jugar con backups, más que nada porque las demos para la Wii no abundan y a mí me parece imprescindible probar un juego antes de gastarme 60 euros y luego sufrir una decepción.
Suelen entregar demos con revistas, pero las revistas también cuestan lo suyo y si tienes hipoteca y eres mileurista no te queda más remedio que asegurarte de que los dos juegos que te compras al año sean buenos.
Queda claro que NO PROMUEVO la instalación de modchips, es conocido que en España el 90% del software que se utiliza es pirata (esta tierra de picaresca y aprovechados, donde las influencias se hacen valer más que los verdaderos méritos), sin embargo considero de interés general mostrar cómo se lo he puesto yo a la mía.
El lector tipo GC2-D2B con el chip instalado. Con cinta de doble cara se sujeta al hueco tras haber abierto las patitas del chip y soldado.

7 ene 2008

Comparativa de esta generación de consolas

  1. La XBOX 360 es un bodriazo de hardware mal diseñado que hace ruido, se calienta y se casca solo. Pero tiene todos los juegos que molan (en parte gracias a que lleva más tiempo en el mercado) y se piratea rápidamente.
  2. La PS3 es un maquinón desaprovechado que de momento ni siquiera es capaz de mejorar en gráficos a la 360 (la mayoría son ports de esta plataforma), que no se puede piratear y que, aunque se pudiese, todavía no tiene juegos buenos en exclusiva.
  3. La Wii es un hardware modesto con una jugabilidad innovadora, pirateable y barata. No tiene gráficos pero tiene diversión y robustez, por no hablar del respaldo de la más grande de los videojuegos, Nintendo.
  4. La PS2, aunque es de la generación anterior, tiene la ventaja de ser pirateable y contar con miles de juegos muchos de ellos se pueden conseguir por menos de 10 euros. Y unos gráficos más que decentes para las TV actuales y casi equiparables a los de la Wii.

27 dic 2007

Introdúcete en los juegos con tu Wiimote

Como podéis ver en el siguiente vídeo, las posibilidades técnicas de la cámara infrarroja que lleva el mando Wii (con un sensor de 1024x768 puntos) le permiten un mundo de posibilidades.
Gracias a Johnny Chung Lee, que se lo ha currado para hacer una simulación de lo que podría hacerse con dos mandos Wii y un casco (ya estoy esperando que salga algún juego de disparos que aproveche de alguna forma estas ideas), nos podemos imaginar cuánto jugo queda por sacar a la Wii. ¡La diversión ha comenzado!



Hacia la mitad del vídeo empieza lo bueno ;-)...

En esta página (pinchar) tenéis todos sus proyectos. Vía Slashdot.

11 dic 2007

La piratería daña tanto a los usuarios como a desarrolladores y distribuidores

Por el título pensaréis que voy a romper una lanza en favor del Canon de SGAE (una forma muy poco apropiada de recaudar fondos para recuperar las pérdidas de la piratería), pero no, no va por ahí la cosa.
Estos días he estado probando la Wii, y pensando en los videojuegos que he jugado en mi vida me he dado cuenta de que los que más me han gustado son aquellos que adquirí legalmente. No sé si inconscientemente me sentía más desinhibido para disfrutar de ellos o que cuando se tiene la posibilidad de conseguirlos gratis tienes tantos que no disfrutas de ninguno.

Por ejemplo, allá por tiempos de la Play 1, adquirí juegos como el Gran Turismo y el Crash Bandicoot 3 Warped, que curiosamente son los dos títulos con los que más he disfrutado de ella. Incontables horas que pasé con ambos. Al cabo de un año le pusimos el chip y con la avalancha de videojuegos aunque disfruté de títulos alquilados como Driver y Syphon Filter, no guardo un recuerdo tan grato como de los primeros. Seguramente fué la novedad, los juegos innovadores en su género (como ahora God of War) marcan un antes y un después en las tendencias del ocio electrónico.

30 oct 2007

pSX Emulator: Posiblemente el emulador más fiel a la PlayStation 1


En linux, debido a su carencia en juegos de todo tipo, podemos echar mano de los emuladores para echar unos "vicios" de vez en cuando. Y para la playstation 1, debido a su popularidad, se desarrollaron juegos de todo tipo. Y algunos de ellos son más jugables que los que han salido ahora para las nuevas consolas (no todo son los gráficos). Por lo que si todavía tienes algún disco polvoriento de la Play 1, te recomiendo que pruebes este emulador, que es posiblemente el que más juegos ejecuta, disponible para linux y windows.

Y si además os haceis con un controlador USB como éste, detectado por linux como "DragonRise Inc. Generic USB Joystick", comprado en Ebay por menos de 10 euros (envío incl.), entonces miel sobre hojuelas; sólo hay que conectarlo antes de abrir el pSX y después seleccionarlo como controlador en Archivo -> Configuración:

18 oct 2006

Gran Turismo: Un gran juego


Visitando alguna página de los mejores videojuegos de todos los tiempos he visto mencionado este juego y me han vuelto a la mente viejos tiempos.
Hace ocho añitos que salió ese juego (gracias a él amortizamos enseguida la Play) y enseguida me enganché a su realismo y jugabilidad.
Gran Turismo de la compañía japonesa Poliphony Digital marcó un antes y un después en los juegos de coches, y en seguida se notan sus influencias en todos los juegos de coches actuales.
Me vienen a la memoria los gráficos con reflejos de luz, los sonidos únicos para cada coche, la sensación de velocidad, el chirrido de los neumáticos al tomar las curvas, y sobre todo cómo cambiaba la maniobrabilidad del coche en cuanto tocabas alguno de los parámetros como altura, dureza de suspensión, ángulo de ruedas, etc.